Fisherman est un automate LEGO de TonyFlow76 représentant une petite scène sympathique mettant en lumière un pêcheur, son chat et un poisson insaisissable. De nombreuses parties de ce MOC LEGO sont animées : la queue du chat, le pied de l’homme, la tête des deux personnages et aussi le poisson dans l’aquarium. Toutes les parties sont animées par une seule manivelle, synchronisées en parfaite harmonie afin de donner vie à cette scène irrésistible, pleine de poésie. TonyFlow76, designer de ce MOC, a trouvé son inspiration pour créer cet automate LEGO dans le style des pionniers en automates Keith Newstead et Paul Spooner. L’idée lui est venue facilement. Mais, comme il voulait que l’action dure le plus longtemps possible (le personnage tape en fait 19 fois du pied avant de lever le bras), la construction a demandé pas mal de temps et d’efforts. Finalement, il a eu l’idée d’un séquencement des actions grâce à une chaine, ce qui a bien fonctionné. Cet automate a été vu plus d’un million de fois sur YouTube, et nous pouvons parier que son charme ne vous laissera pas indifférent. Bonne pêche !
Conception originale par: TonyFlow76 | Nombre de pièces: 951 |
Complexité de montage: ![]() |
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Coût du module: €€€, moyen |
Un invité surprise (Foxy) s’invite dans cette deuxième vidéo de Fisherman :
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Fisherman – de TonyFlow76
179,00€ Note: l’image illustrant le produit présenté ici est donnée à titre indicatif pour vous aidez dans votre choix et n’est pas contractuelle |
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Fisherman – de TonyFlow76 Instructions de Montage + Liste de Pièces |
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